六种继承方式,一篇文章理解JS继承

生龙活虎篇文章了然JS世袭——原型链/构造函数/组合/原型式/寄生式/寄生组合/Class extends

2018/08/02 · JavaScript
· 继承

初藳出处:
那是您的玩具车吗   

说实在话,以前笔者只必要了然“寄生组合世襲”是最棒的,有个祖传代码模版用就能够。这段日子因为部分业务,多少个星期以来一向记忆犹新想整理出来。本文以《JavaScript高端程序设计》上的剧情为骨架,补充了ES6
Class的连带内容,从我觉着更易于领会的角度将持续这事汇报出来,希望大家能具备收获。

JavaScript 四种持续格局

2017/06/20 · JavaScript
· 继承

原稿出处: Xuthus
Blog   

接二连三是面向对象编制程序中又大器晚成拾贰分关键的概念,JavaScript帮忙落到实处连续,不援救接口继承,达成持续首要注重原型链来达成的。

1. 继续分类

先来个少年老成体化影象。如图所示,JS中继续能够根据是还是不是利用object函数(在下文中会提到卡塔尔国,将延续分成两有个别(Object.create是ES5新扩张的点子,用来标准化那几个函数卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎。

其间,原型链世袭和原型式世袭有同等的得失,结构函数世袭与寄生式世袭也相互照拂。寄生组合世襲基于Object.create,
同不经常候优化了整合世袭,成为了一揽子的接续格局。ES6 Class
Extends的结果与寄生组合继承基本意气风发致,不过得以达成方案又略有不一致。

上边立刻步入正题。

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原型链

首先得要驾驭怎样是原型链,在生机勃勃篇小说看懂proto和prototype的关联及界别中讲得那么些详细

原型链世袭基本考虑就是让一个原型对象指向另二个门类的实例

function SuperType() { this.property = true }
SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property }
function SubType() { this.subproperty = false } SubType.prototype = new
SuperType() SubType.prototype.getSubValue = function () { return
this.subproperty } var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue()) // true

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function SuperType() {
  this.property = true
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
  return this.property
}
function SubType() {
  this.subproperty = false
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.getSubValue = function () {
  return this.subproperty
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue()) // true

代码定义了三个体系SuperType和SubType,各类类别分别有叁个天性和一个措施,SubType世袭了SuperType,而一而再三番一遍是透过创办SuperType的实例,并将该实例赋给SubType.prototype完结的。

落实的真面目是重写原型对象,代之以叁个新品类的实例,那么存在SuperType的实例中的全体属性和格局,今后也存在于SubType.prototype中了。

笔者们通晓,在成立三个实例的时候,实例对象中会有三个里头指针指向成立它的原型,举行关联起来,在那处代码SubType.prototype = new SuperType(),也会在SubType.prototype成立二个里面指针,将SubType.prototype与SuperType关联起来。

由此instance指向SubType的原型,SubType的原型又指向SuperType的原型,进而在instance在调用getSuperValue()方法的时候,会顺着那条链一贯往上找。

足够艺术

在给SubType原型增多方法的时候,假使,父类上也是有相符的名字,SubType将会覆盖这么些办法,达到重新的指标。
可是那么些主意依旧留存于父类中。

铭记不能够以字面量的花样丰裕,因为,上边说过通超过实际例世襲本质上正是重写,再利用字面量方式,又是一回重写了,但此番重写没有跟父类有别的关联,所以就能导致原型链截断。

function SuperType() { this.property = true }
SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property }
function SubType() { this.subproperty = false } SubType.prototype = new
SuperType() SubType.prototype = { getSubValue:function () { return
this.subproperty } } var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue()) // error

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function SuperType() {
  this.property = true
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
  return this.property
}
function SubType() {
  this.subproperty = false
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype = {
  getSubValue:function () {
   return this.subproperty
  }
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue())  // error

问题

唯有的选择原型链世襲,首要难题来自包罗引用类型值的原型。

function SuperType() { this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’] }
function SubType() { } SubType.prototype = new SuperType() var instance1
= new SubType() var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push(‘black’) console.log(instance1.colors) // [“red”,
“blue”, “green”, “black”] console.log(instance2.colors) // [“red”,
“blue”, “green”, “black”]

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function SuperType() {
  this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
}
function SubType() {
}
SubType.prototype = new SuperType()
var instance1 = new SubType()
var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push(‘black’)
console.log(instance1.colors)  // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]

在SuperType构造函数定义了几个colors属性,当SubType通过原型链世襲后,那一个个性就能产出SubType.prototype中,就跟特意创制了SubType.prototype.colors肖似,所以会导致SubType的全体实例都会分享那些本性,所以instance1改革colors那一个引用类型值,也会反映到instance第22中学。

2. 卫冕格局

上海体育场面上半区的原型链继承,构造函数世袭,组合世襲,英特网内容超级多,本文不作详细描述,只提议重点。这里给出了自己感到最轻便精通的意气风发篇《JS中的世袭(上卡塔尔国》。若是对上半区的内容面生,能够先看那篇随笔,再回去继续阅读;若是已经相比较纯熟,那部分能够长足略过。另,上半区大气借出了yq前端的意气风发篇一而再小说[1]。

借用布局函数

此方法为了缓和原型中隐含引用类型值所推动的题目。

这种艺术的合计就是在子类布局函数的中间调用父类布局函数,能够依附apply()和call()方法来改动指标的施行上下文

function SuperType() { this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’] }
function SubType() { // 继承SuperType SuperType.call(this) } var
instance1 = new SubType() var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push(‘black’) console.log(instance1.colors) // [“red”,
“blue”, “green”, “black”] console.log(instance2.colors) // [“red”,
“blue”, “green”]

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function SuperType() {
  this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
}
function SubType() {
  // 继承SuperType
  SuperType.call(this)
}
var instance1 = new SubType()
var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push(‘black’)
console.log(instance1.colors)  // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green"]

在新建SubType实例是调用了SuperType构造函数,那样的话,就能够在新SubType目的上实践SuperType函数中定义的全体目的开端化代码。

结果,SubType的各样实例就能够全体自个儿的colors属性的别本了。

传递参数

依赖布局函数还应该有二个优势就是足以传递参数

function SuperType(name) { this.name = name } function SubType() { //
继承SuperType SuperType.call(this, ‘Jiang’) this.job = ‘student’ } var
instance = new SubType() console.log(instance.name) // Jiang
console.log(instance.job) // student

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function SuperType(name) {
  this.name = name
}
function SubType() {
  // 继承SuperType
  SuperType.call(this, ‘Jiang’)
 
  this.job = ‘student’
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.name)  // Jiang
console.log(instance.job)   // student

问题

万叁只有依靠布局函数,方法都在布局函数中定义,因而函数不能达到规定的标准复用

2.1 原型式世襲

着力:将父类的实例作为子类的原型

SubType.prototype = new SuperType() //
全体涉嫌到原型链世襲的接续格局都要改良子类布局函数的指向,否则子类实例的构造函数会指向SuperType。
SubType.prototype.constructor = SubType;

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SubType.prototype = new SuperType()
// 所有涉及到原型链继承的继承方式都要修改子类构造函数的指向,否则子类实例的构造函数会指向SuperType。
SubType.prototype.constructor = SubType;

可取:父类方法能够复用

缺点:

  • 父类的引用属性会被全部子类实例分享
  • 子类创设实例时不能向父类传递参数

结合世袭(原型链+构造函数)

整合世袭是将原型链世襲和构造函数结合起来,进而发挥双方之长的豆蔻梢头种格局。

思路正是使用原型链实现对原型属性和方法的接续,而由此借用布局函数来达成对实例属性的后续。

如此,既通过在原型上定义方法达成了函数复用,又可以保障各样实例都有它和煦的性质。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = [‘red’,
‘blue’, ‘green’] } SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 世襲属性
SuperType.call(this, name) this.job = job } // 世襲方法
SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype.constructor =
SuperType SubType.prototype.sayJob = function() { console.log(this.job)
} var instance1 = new SubType(‘Jiang’, ‘student’)
instance1.colors.push(‘black’) console.log(instance1.colors) //[“red”,
“blue”, “green”, “black”] instance1.sayName() // ‘Jiang’
instance1.sayJob() // ‘student’ var instance2 = new SubType(‘J’,
‘doctor’) console.log(instance2.colors) // //[“red”, “blue”, “green”]
instance2.sayName() // ‘J’ instance2.sayJob() // ‘doctor’

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承方法
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.constructor = SuperType
SubType.prototype.sayJob = function() {
  console.log(this.job)
}
var instance1 = new SubType(‘Jiang’, ‘student’)
instance1.colors.push(‘black’)
console.log(instance1.colors) //["red", "blue", "green", "black"]
instance1.sayName() // ‘Jiang’
instance1.sayJob()  // ‘student’
var instance2 = new SubType(‘J’, ‘doctor’)
console.log(instance2.colors) // //["red", "blue", "green"]
instance2.sayName()  // ‘J’
instance2.sayJob()  // ‘doctor’

这种情势制止了原型链和布局函数世襲的缺点,融合了他们的独特之处,是最常用的生龙活虎种持续方式。

2.2 布局函数世袭

主导:将父类构造函数的原委复制给了子类的构造函数。那是怀有继续中唯生机勃勃多少个不关乎到prototype的三番一遍。

SuperType.call(SubType);

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SuperType.call(SubType);

可取:和原型链世袭完全翻转。

  • 父类的援用属性不会被分享
  • 子类创设实例时得以向父类传递参数

劣点:父类的章程无法复用,子类实例的措施每一次都以独自成立的。

原型式世襲

借助原型能够依赖原来就有的对象创制新对象,同有时候还不用为此创立自定义类型。

function object(o) { function F() {} F.prototype = o return new F() }

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function object(o) {
  function F() {}
  F.prototype = o
  return new F()
}

在object函数内部,先创设八个一时半刻的布局函数,然后将盛传的目的作为那些布局函数的原型,最终回来那么些不常类型的二个新实例。

实质上来讲,object对传播个中的靶子实行了贰回浅复制。

var person = { name: ‘Jiang’, friends: [‘Shelby’, ‘Court’] } var
anotherPerson = object(person) console.log(anotherPerson.friends) //
[‘Shelby’, ‘Court’]

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var person = {
  name: ‘Jiang’,
  friends: [‘Shelby’, ‘Court’]
}
var anotherPerson = object(person)
console.log(anotherPerson.friends)  // [‘Shelby’, ‘Court’]

这种情势要去你必需有三个目的作为另二个对象的幼功。

在此个事例中,person作为另二个目的的根底,把person传入object中,该函数就能够回到二个新的指标。

其生龙活虎新指标将person作为原型,所以它的原型中就含有叁个基本类型和多少个援引类型。

故此意味着风华正茂旦还应该有其余多个对象关联了person,anotherPerson改良数组friends的时候,也会体以后这一个目的中。

Object.create()方法

ES5通过Object.create()方法则范了原型式世襲,能够肩负多个参数,叁个是用作新对象原型的对象和三个可选的为新对象定义额外属性的靶子,行为等同,基本用法和方面的object相像,除了object不能够经受第叁个参数以外。

var person = { name: ‘Jiang’, friends: [‘Shelby’, ‘Court’] } var
anotherPerson = Object.create(person) console.log(anotherPerson.friends)
// [‘Shelby’, ‘Court’]

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var person = {
  name: ‘Jiang’,
  friends: [‘Shelby’, ‘Court’]
}
var anotherPerson = Object.create(person)
console.log(anotherPerson.friends)  // [‘Shelby’, ‘Court’]

2.3 组合世襲

主导:原型式世襲和构造函数世袭的组合,兼具了四头的亮点。

function SuperType() { this.name = ‘parent’; this.arr = [1, 2, 3]; }
SuperType.prototype.say = function() { console.log(‘this is parent’) }
function SubType() { SuperType.call(this) // 第一遍调用SuperType }
SubType.prototype = new SuperType() // 第贰次调用SuperType

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function SuperType() {
    this.name = ‘parent’;
    this.arr = [1, 2, 3];
}
 
SuperType.prototype.say = function() {
    console.log(‘this is parent’)
}
 
function SubType() {
    SuperType.call(this) // 第二次调用SuperType
}
 
SubType.prototype = new SuperType() // 第一次调用SuperType

优点:

  • 父类的不二等秘书诀能够被复用
  • 父类的引用属性不会被分享
  • 子类营造实例时方可向父类传递参数

缺点:

调用了三回父类的布局函数,第贰次给子类的原型加多了父类的name,
arr属性,第三遍又给子类的构造函数增加了父类的name,
arr属性,进而覆盖了子类原型中的同名参数。这种被隐蔽的景况招致了品质上的荒凉。

寄生式世襲

寄生式世襲的思绪与寄生布局函数和工厂方式相似,即开立八个仅用于封装世袭进程的函数。

function createAnother(o) { var clone = Object.create(o) //
创立一个新目的 clone.sayHi = function() { // 增加措施 console.log(‘hi’)
} return clone // 重返这几个目的 } var person = { name: ‘Jiang’ } var
anotherPeson = createAnother(person) anotherPeson.sayHi()

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function createAnother(o) {
  var clone = Object.create(o) // 创建一个新对象
  clone.sayHi = function() { // 添加方法
    console.log(‘hi’)
  }
  return clone  // 返回这个对象
}
var person = {
  name: ‘Jiang’
}
var anotherPeson = createAnother(person)
anotherPeson.sayHi()

据书上说person重临了贰个新对象anotherPeson,新对象不仅仅具有了person的习性和办法,还应该有本身的sayHi方法。

在重视考虑对象并不是自定义类型和构造函数的景色下,那是叁个卓有功用的形式。

2.4 原型式世襲

骨干:原型式世袭的object方法本质上是对参数对象的叁个浅复制。

优点:父类方法能够复用

缺点:

  • 父类的引用属性会被全数子类实例分享
  • 子类创设实例时不能够向父类传递参数

function object(o){ function F(){} F.prototype = o; return new F(); }
var person = { name: “Nicholas”, friends: [“Shelby”, “Court”, “Van”]
}; var anotherPerson = object(person); anotherPerson.name = “Greg”;
anotherPerson.friends.push(“Rob”); var yetAnotherPerson =
object(person); yetAnotherPerson.name = “Linda”;
yetAnotherPerson.friends.push(“Barbie”); alert(person.friends);
//”Shelby,Court,Van,Rob,Barbie”

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function object(o){
  function F(){}
  F.prototype = o;
  return new F();
}
 
var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
 
var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
 
var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends);   //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
 

ECMAScript 5 通过新扩大Object.create()方法则范化了原型式继承。这几个形式采取三个参数:叁个用作新对象原型的靶子和(可选的)三个为新指标定义额外属性的对象。在传播三个参数的情景下,
Object.create()与 object()方法的作为相似。——《JAVASCript高档编制程序》

所以上文中代码能够调换为

var yetAnotherPerson = object(person); => var yetAnotherPerson =
Object.create(person);

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var yetAnotherPerson = object(person); => var yetAnotherPerson = Object.create(person);

寄生组合式世襲

在日前说的咬合情势(原型链+布局函数)中,世袭的时候须要调用几遍父类构造函数。

父类

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = [‘red’,
‘blue’, ‘green’] }

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
}

率先次在子类布局函数中

function SubType(name, job) { // 世襲属性 SuperType.call(this, name)
this.job = job }

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function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}

其次次将子类的原型指向父类的实例

// 世襲方法 SubType.prototype = new SuperType()

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// 继承方法
SubType.prototype = new SuperType()

当使用var instance = new SubType()的时候,会生出两组name和color属性,意气风发组在SubType实例上,生机勃勃组在SubType原型上,只不超过实际例上的遮挡了原型上的。

选取寄生式组合形式,能够逃匿这么些标题。

这种方式通过借用结构函数来延续属性,通过原型链的混成格局来世襲方法。

基本思路:不必为了钦命子类型的原型而调用父类的构造函数,大家必要的独自正是父类原型的二个别本。

本质上即是使用寄生式世襲来世襲父类的原型,在将结果内定给子类型的原型。

function inheritPrototype(subType, superType) { var prototype =
Object.create(superType.prototype) prototype.constructor = subType
subType.prototype = prototype }

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function inheritPrototype(subType, superType) {
  var prototype = Object.create(superType.prototype)
  prototype.constructor = subType
  subType.prototype = prototype
}

该函数完毕了寄生组合世襲的最轻便易行款式。

其后生可畏函数接纳四个参数,三个子类,四个父类。

第一步成立父类原型的别本,第二步将创建的别本加多constructor属性,第三部将子类的原型指向这么些副本。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = [‘red’,
‘blue’, ‘green’] } SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 继承属性
SuperType.call(this, name) this.job = job } // 继承inheritPrototype(SubType, SuperType) var instance = new SubType(‘Jiang’,
‘student’) instance.sayName()

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承
inheritPrototype(SubType, SuperType)
var instance = new SubType(‘Jiang’, ‘student’)
instance.sayName()

补给:间接选取Object.create来促成,其实正是将方面封装的函数拆开,这样演示可以更易于理解。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = [‘red’,
‘blue’, ‘green’] } SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 世袭属性
SuperType.call(this, name) this.job = job } // 世袭 SubType.prototype =
Object.create(SuperType.prototype) // 修复constructor
SubType.prototype.constructor = SubType var instance = new
SubType(‘Jiang’, ‘student’) instance.sayName()

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = [‘red’, ‘blue’, ‘green’]
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承
SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype)
// 修复constructor
SubType.prototype.constructor = SubType
var instance = new SubType(‘Jiang’, ‘student’)
instance.sayName()

ES6新增加了多个艺术,Object.setPrototypeOf,能够一贯开立关联,何况不要手动加多constructor属性。

// 继承 Object.setPrototypeOf(SubType.prototype, SuperType.prototype)
console.log(SubType.prototype.constructor === SubType) // true

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// 继承
Object.setPrototypeOf(SubType.prototype, SuperType.prototype)
console.log(SubType.prototype.constructor === SubType) // true

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2.5 寄生式世袭

中央:使用原型式世襲拿到三个目的对象的浅复制,然后巩固那一个浅复制的力量。

利弊:仅提供黄金时代种思路,没什么优点

function createAnother(original){ var clone=object(original);
//通过调用函数创造一个新目的 clone.sayHi = function(){
//以某种格局来增加这一个指标 alert(“hi”); }; return clone; //再次回到这些指标} var person = { name: “Nicolas”, friends: [“Shelby”, “Court”, “Van”]
}; var anotherPerson = createAnother(person); anotherPerson.sayHi();
//”hi”

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function createAnother(original){
    var clone=object(original);    //通过调用函数创建一个新对象
    clone.sayHi = function(){      //以某种方式来增强这个对象
        alert("hi");
    };
    return clone;                  //返回这个对象
}
 
var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
 
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi(); //"hi"

2.6 寄生组合世袭

刚刚谈起组合世襲有一个会三遍调用父类的布局函数产生浪费的老毛病,寄生组合世袭就能够化解那些标题。

function inheritPrototype(subType, superType){ var prototype =
object(superType.prototype); // 成立了父类原型的浅复制
prototype.constructor = subType; // 修正原型的布局函数 subType.prototype
= prototype; // 将子类的原型替换为这么些原型 } function SuperType(name){
this.name = name; this.colors = [“red”, “blue”, “green”]; }
SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; function
SubType(name, age){ SuperType.call(this, name); this.age = age; } //
主题:因为是对父类原型的复制,所以不富含父类的构造函数,也就不会调用五回父类的构造函数形成浪费
inheritPrototype(SubType, SuperType); SubType.prototype.sayAge =
function(){ alert(this.age); }

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function inheritPrototype(subType, superType){
    var prototype = object(superType.prototype); // 创建了父类原型的浅复制
    prototype.constructor = subType;             // 修正原型的构造函数
    subType.prototype = prototype;               // 将子类的原型替换为这个原型
}
 
function SuperType(name){
    this.name = name;
    this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
 
SuperType.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
 
function SubType(name, age){
    SuperType.call(this, name);
    this.age = age;
}
// 核心:因为是对父类原型的复制,所以不包含父类的构造函数,也就不会调用两次父类的构造函数造成浪费
inheritPrototype(SubType, SuperType);
SubType.prototype.sayAge = function(){
    alert(this.age);
}

利弊:这是生机勃勃种完美的世袭格局。

2.7 ES6 Class extends

骨干:
ES6世襲的结果和寄生组合世袭肖似,本质上,ES6一而再一连是风流倜傥种语法糖。不过,寄生组合世襲是先创设子类实例this对象,然后再对其进步;而ES6先将父类实例对象的性质和形式,加到this上面(所以必需先调用super方法卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎,然后再用子类的构造函数改善this。

class A {} class B extends A { constructor() { super(); } }

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class A {}
 
class B extends A {
  constructor() {
    super();
  }
}

ES6得以达成三番五次的切实原理:

class A { } class B { } Object.setPrototypeOf = function (obj, proto) {
obj.__proto__ = proto; return obj; } // B 的实例世襲 A 的实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype); // B 世襲 A 的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A);

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class A {
}
 
class B {
}
 
Object.setPrototypeOf = function (obj, proto) {
  obj.__proto__ = proto;
  return obj;
}
 
// B 的实例继承 A 的实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
 
// B 继承 A 的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A);
 

ES6接续与ES5连任的纠纷:

相符点:本质上ES6持续是ES5后续的语法糖

不同点:

  • ES6三回九转中子类的构造函数的原型链指向父类的布局函数,ES5中采取的是构造函数复制,未有原型链指向。
  • ES6子类实例的营造,基于父类实例,ES5中不是。

3. 总结

  • ES6 Class extends是ES5三番七回的语法糖
  • JS的继续除了布局函数世襲之外都基于原型链营造的
  • 能够用寄生组合继承完成ES6 Class extends,不过依然会有细微的歧异

仿照效法小说:

[1]《js世襲、布局函数世袭、原型链世襲、组合世襲、组合世袭优化、寄生组合世襲》

[2]《JavaScript高端编制程序》

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